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Zeichne es mit GDI+. Geht wirklich zügig, ist im Back-End auch hardwarebeschleunigt. Sieht auch besser aus als so'n paar Buttons. Falls du aber den original Look eines Buttons zeichnen willst, guck dir die ButtonRenderer Klasse an. Die Mouseevents kannst du vom Parentcontrol übernehmen. Die Rectangle.Contains() Methode sagt dir ob ein Punkt im Rechteck liegt.