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FA Creator
BeitragName: FA Creator Beschreibung: Da ich mich die letzten Jahre Beruflich sehr mit OpenGL beschäftigt habe, habe ich festgestellt, dass es sehr aufwendig ist Text zu rendern. Eine sehr einfache und schnelle Methode ist das so genannte Texture Based Rendering. Hier werden die Glyphen aus einfachen Fläche mit entsprechender Textur gerendert. Der Vorteil ist, dass es nur sehr wenige Draw Calls benötigt und es sehr einfach einzubinden ist. Jedoch stellt sich oft die Frage, woher man den Font Atlas bezi…