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    GDI+ RGB

    RushDen - - Sonstige Problemstellungen

    Beitrag

    Das klassenweite Random brauchst du, da du sonst mehrere Randomobjekte erstellen müsstest und diese hätten dann immer den gleichen Wert. Also ist 00yoshi's Methode auch richtig, da mit einem objekt immer neue Zufallszahlen erstellt werden.