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    [MonoGame]Minecraft-Klon

    Runshak - - Sourcecode-Austausch

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    Entweder du grenzt die Biome wie schon erwähnt durch einen Fluss oder du verfärbst das Gras in der Grenzregion...dass es verdorrt aussieht oder so... vllt passt du auch deinen Startpost an, sodass man gleich sieht was schon alles funktioniert

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    [MonoGame]Minecraft-Klon

    Runshak - - Sourcecode-Austausch

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    ich würde keinen shooter daraus machen sondern im minecraft style halten...aber wenn du monster etc hinzufügst, dann könntest du diese so spawnen lassen, sodass diese außerhalb gebauter mauern spawnen und nicht ständig innerhalb eines hauses oder so, nur weils dort dunkel ist...so würde man sich das mühsame ausleuchten ersparen

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    [MonoGame]Minecraft-Klon

    Runshak - - Sourcecode-Austausch

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    ich finde dein Projekt klasse (liegt vllt daran, dass ich ein großer Minecraftfan bin :D) weiter so

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    [MonoGame]Minecraft-Klon

    Runshak - - Sourcecode-Austausch

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    Bei Erde macht der sichtbare Schaden für mich wenig Sinn...Vllt könntest du das speichern/reparieren von dem Blocktyp abhängig machen...Erde verliert den sichtbaren Schaden sehr schnell, Gemauertewände (aus Steinblöcken) behalten ihn. Da du eine Art Shooter vllt implementieren würdest, könnte man so auch den Geschossschaden sichtbar machen.