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    Multiserver (TCP)

    φConst - - Sourcecode-Austausch

    Beitrag

    Naja UDP ist nicht verbindungsorientiert, da gibt es nicht diesen typischen Server Client wie bei TCP, also auch keine Streams. Du öffnest eine Verbindung, sendest ein Datagram, der Receiver empfängt es und damit hat es sich. Was möglich ist, ist das alle "Clients" die sich mit dem Receiver "verbinden" einer Liste hinzugefügt werden, wenn ein gewissen Marker im Datagram also zB "JOIN" vorhanden ist. Schickt der Client nun eine Nachricht wird es mit "MSG" gekennzeichnet, der Server empfängt die N…