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    Wechsel(0) = LFeld1.ForeColor = Color.Green führt dazu, dass in Wechsel(0) True oder False drinsteht. Ist das beabsichtigt? Schwer erkenntlich, da Du in Zeile#1 keine Typdeklaration drin, wir also nicht wissen ob Wechsel() ein Boolean-Arraqy sein soll oder nicht. Also arbeitest Du mit Option Strict Off. Böse Desweiteren: Wenn das alles an relevantem Code ist: Wo passiert da die Änderung der Farben? Außer in Z#11-#13 passiert ja nix, da jene Zeilen inhaltlich unabhängig von den restlichen Zeilen …

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    Für mich leider nicht. Im ersten Teil wird per Zufall entschieden, ob 0 Punkte oder 100 Punkte. Wenn 0 Punkte, dann verloren. Wenn 100 Punkte, dann ... ach Moment. Dann kann der Spieler entscheiden, ob er den Gewinn mitnimmt und das Spiel beendet oder ob er weiterzocken will. Ok. Woran scheitert es jetzt konkret? Was soll der Zufallsgenerator genau machen? Sollen die Labels in Spielstufe 1 immer zwischen 0 und 100 hin- und herschaltend im 500-ms-Schritten blinken und dann der Zufallsgenerator ir…

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    Was Grundsätzliches: Da hier gar keine Objektklassen verwendet werden, wird alles in die Formularklasse gehauen. Das ist ein Vorgehen, welchem nicht wenige User folgen. Daran scheitert aber leider auch die erfolgreiche Weiterentwicklung, weil man irgendwann die Übersicht verliert, da man sich keine ausreichende Abstraktion vorstellen und einbauen kann. Und dann werden Daten mit der Anzeige vermischt und irgendwann blickt man nicht mehr durch. Diesem Punkt sind wir hier wieder gefährlich nahe. Du…

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    Dann denkst Du wahrscheinlich, dass es komplizierter ist, als es in Wirklichkeit ist. Alles beginnt mit einem Klassenrumpf, am besten in einer eigenen Datei: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen) Obwohl ich meinen Code normalerweise in Englisch schreibe, mach ich es mal hier in Deutsch. Was muss die Klasse (erstmal für den Anfang) können? Die besagte Wechselfunktion: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen) Was muss darin geschehen? Zwischen der 0-Anzeige und der aktuellen Gewinnstufenanzeige soll umgeschaltet werden.…

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    Zitat von Otti: „Entweder denke ich zu kompliziert“ja. Denn es muss ja nur die Variable AktuelleGewinnstufe um 1 erhöht werden. Mehr nicht. Du könntest noch die Auswertung einbauen, ob gewonnen wurde oder nicht. Aber das wäre in einer anderen Prozedur. Das geht dann also so: Wenn der [Risiko-Button] gedrückt wird, soll die Spielautomatenklasse schauen, ob gewonnen oder verloren wurde. Wenn gewonnen, wird die genannte Prozedur zur Erhöhung der Gewinnstufe aufgerufen. Wenn verloren, dann entsprech…