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    Moin, Ich arbeite momentan an ein 3d rpg. Für die Grafik verwende ich Monogame für die Physik eine eigene (selbstgeschriebene) Engine. Ich möchte jezt aber dem Spieler die Möglichkeit geben zwischen optionen bei einem Dialog zu wählen (um zum Beispiel eine Quest auszuwählen). Dafür möchte ich wenn möglich kein extra fenster öffnen. Ich hätte mir etwas ähnliches wie in Zelda Ocarina of Time. Wie ich das jetzt am besten anstelle weiß ich nicht. Bei Google hab ich dazu leider nichts gefunden Es wür…

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    Ich habe mich sehr unklar ausgedrückt. Gemeint ist eine Methode text und andere Daten auf dem Monogame Fenster darzustellen.

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    Ich möchte aber keine Gui von einem anderen Fenster aus editieren sondern eine erstellen. In monogame. Ich weiß nicht wie ich in ein monogame fenster gui hinzufüge. Ein Monogame fenster ist ja keine Windows Form

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    Ok danke. Kennt irgendjemand ein empfehlenswertes Framework Die einzigen die ich finde sind jahre lang inaktiv