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    Try wird nicht ausgeführt

    DTF - - Sonstige Problemstellungen

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    Nicht nur temporär auskommentieren. Ganz weglassen! Alle möglichen Fehler beseitigen. Wenn man anständig programmiert treten solche Fehler wie in deinem Fall erst garnicht auf, dann braucht man auch nicht versuchen die mit Try/Catch zu verschlucken. Manchmal braucht man Try's, aber ich wette hier kommst du ohne aus.

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    DTF - - Sonstige Problemstellungen

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    Zitat von fiedel93felix: „mir geht es ja nicht um den Fehler.“ Echt jetzt? Ich täte alles dran setzen die Ursache zu beheben anstatt gegen Symptome zu kämpfen, bei einer solchen "sauerei" bin ich denn mal raus aus dem Thema. Du siehst ja wohin sowas führt, App funktioniert nicht mehr.

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    Zitat von Montoyafan: „Mehr kann man ja leider nicht lesen.“ Mehr Informationen braucht man auch nicht. Wenn du auf dem Screenshot genau hinschaust, siehst du das der Platz zwischen Zeichenfolge und in ein wenig größer ist als woanders. Wird sich um einen leeren String handeln, dann knallt es vermutlich in Zeile 26 Wirft man den Try raus, sieht man in welcher Zeile es knallt, wobei die Zeile eigendlich markiert sein sollte, da nicht zum Catch gesprungen wird.

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    Zitat von fiedel93felix: „Es geht nicht um den Fehler!! Die Frage: Wieso wird die Tryanweisung nicht richtig ausgeführt!“ Das ist mir schon klar, ich werde auch nicht versuchen dich weiter zu überzeugen, meine Antwort war auch an Montoyafan gerichtet. Ich hab das mal versucht zu reproduzieren, hab Option Strict Off geschaltet(sollte immer On sein) dann passiert sowas nicht. Wie auf dem Screenshot zu sehen, wird zum Catch gesprungen.

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    Zitat von fiedel93felix: „Strict "on" oder "Off" ist, Try funktioniert nicht.“ Ist das ein schlechter Scherz? Mit Option Strict On würde dein Programm garnicht kompilieren. Wenn nicht, bereinige dein Projekt von Hand. VS Schliessen , .vs, bin, obj Ordner löschen und neu probieren. Kann ein Bug vom Studio/Compiler sein, aber das hier ist Troll-verdächtig. Schon allein weil ihm der Fehler nicht juckt.

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    Hast du den Try-Catch in dem anderen Projekt auch im Form_Load? Dieses Event ist ein wenig buggy was Exceptions angeht. Falls ja, nimm das Form_Shown Event.

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    Der Fehler kann durchaus in diesem Try sein. Ich habe es selbst schon erlebt das im Try bei einem Fail nicht zum Catch gesprungen wurde und die Ausführung des Programms gestoppt wurde, da waren auch externe Komponenten im Spiel. @fiedel93felix mach mal einen Screenshot wenn die Exception geworfen wird und häng das an. Edit: @ErfinderDesRades @RodFromGermany Gerade ist mir eingefallen in welchen Projekt das war, hier ein Screenshot wo der Try nicht funktionierte. Das war in einem Testprojekt für …

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    Siehe meine edit oben, ich konnte das in meinem RGB-tastatur-Steurerungsprojekt jedenfalls beheben. Edit: Da du aber eine DLL hast du von AutoCad geladen wird kannst du das vermutlich nicht ändern, du die sie ja nicht debuggen kannst.

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    Ich habe jetzt meine tastatur-TestApp mal von Hand gestartet, App schmiert trotz des Try/Catch ab. Egal welche ausnahmeeinstellung ich nehme. Merkwürdig ist das allemal.Wenn ich die App im Studio starte läuft die App durch und springt zum catch. Die Debug version friert standalone einfach ein, die Release Version wird beendet, in beiden Fällen ohne Fehlermeldung.

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    Zitat von VaporiZed: „Oder ist Deine DLL als PlugIn bei AutoCAD registriert?“ Plugins müssen nicht registriert sein, die DLLs werden zur Laufzeit einfach geladen, entweder muss man die in einem bestimmten Ordner haben oder man kann sie im Programm irgendwie angeben.