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    Der Timer benutzt die SetTimer Funktion, wobei Cheat Engine glaube ich nur QueryPerformanceCounter, GetTickCount und TimeGetTime hooked. In einem Forum-Post stand das mal drin, aber den finde ich gerade nicht mehr. Die meisten Spiele benutzen aber den QueryPerformanceCounter, weil der soweit ich weiß die höchste Genauigkeit besitzt. Wenn du dich davor schützen willst, kannst du auch selber, genau wie QueryPerformanceCounter, den rdstc wrappen.