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    netcat brauchst du nicht, das leitet ja nur TCP/Udp auf stdin/out um und diesen zwischenschritt brauchst du ja nicht. Ist nur schön zum Arbeiten in Konsole, weil man da alles kombinieren kannst, wie man auch bereits oben sieht, weil du leitest die TCP-Daten auf die Standardausgabe um und über die Pipe direkt an mplayer weiter, der es dann abspielen kann. -> Also brauchst du in .Net auch nur einen TCP-Server erstellen(wobei bei soetwas z.B. die Frage ist, ob UDP nicht die bessere Möglichkeit ist …

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    Deine Implementierung ist eher Suboptimal. 1. Für listener.Start() brauchst du keinen extra Thread, da diese Methode nicht blockierend ist. 2. Ist ein Timer nicht die richtige Methode um Threads zu starten -> BeginAcceptTcpClient verhilft einem zu einer sehr schönen Implementierung 3. Auch wenn der StreamReader bereits puffert machst du dir Leider diesen Vorteil wieder zunichte, da du alle Zeichen einzeln liest und in ein Char Konvertierst. Gleich größere Blöcke aufeinmal auszulesen ist immer pe…