Suchergebnisse 1-1 von insgesamt 1.
In Ihrem Webbrowser ist JavaScript deaktiviert. Um alle Funktionen dieser Webseite nutzen zu können, muss JavaScript aktiviert sein.
jvbsl - 28. Dezember 2016, 10:36 - Multimedia- und Spieleprogrammierung
So wie ich das sehe musst die die Überladung verwenden, die als ersten Parameter offsetInBytes verwendet: github.com/MonoGame/MonoGame/b…ertexBuffer.OpenGL.cs#L87 github.com/MonoGame/MonoGame/b…rtexBuffer.DirectX.cs#L97