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    Zitat von ErfinderDesRades: „Async-Pattern ist einfacher und leistungsfähiger.“ Wenn du mit "leistungsfähiger" unperformanter meinst, dann stimmt das. Auch wenn es in den meisten Fällen wirklich irrelevant ist und man natürlich je nach dem auch schafft mit Threads langsamer zu sein(nicht aber wenn mans richtig macht, dann wird man immer performanter - oder gleich - sein). Gibt es tatsächlich Fälle, bei denen man auf async verzichten sollte/muss... Aber ansonsten klar, ruhig immer verwenden, da e…

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    naja Implementierung eben, da sieht man ja wie das Implementiert wird und, da es quasi auch nur nen Wrapper ist kann man sich das z.B. schonmal sparen. bzw. dann Spezialisieren. Dann natürlich das typische State speichern, hat man quasi doppelt, einmal vom OS für die Threads(was aber zum Glück nur aufm Pool ist, also nur halb so wild) und dan nochmal für die einzelnen Methoden, das schlimmste dabei ist aber-> Und über MemoryTracer. denn async macht gerne Heap Allocs, die man unter direkt Verwenu…

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    @Radinator: nunja es ist aber eine Tatsache, dass es unperformanter ist. Ich habe nie behauptet, dass es sich dabei um viel handelt. Zitat von Radinator: „Jedoch wirst du zustimmen, dass sowas für das im Einstiegspost beschriebene Problem doch etwas oversized ist oder?“ Zitat von jvbsl: „Aber ansonsten klar, ruhig immer verwenden, da es wie gesagt in den meisten Fällen irrelevant ist und der nutzen durch den besser lesbaren Code damit mehr Vorteile bringt... “ Zitat von jvbsl: „Also wie bereits …

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    @Radinator der Vollständigkeit und Korrektheit wegen. Halbwahrheiten oder missverständliches in Foren ist doch immer blöd