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jvbsl - 5. September 2017, 11:28 - Sonstige Problemstellungen
Die Bitmap in den Ressourcen mit Namespace.Name.bmp speichern. Du brauchst dann wenn der Name dem Klassennamen entspricht auch nicht mal einen String übergeben: VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) In den Ressourcen dann ein Bitmap: Quellcode (1 Zeile)