@Switcherlapp97
Gute Arbeit!
So lob ich mir das, alles schön der Reihe nach solide arbeiten.
Läuft nun schnell und ohne viel RAM.
Die ganzen Flächen würde ich per Schleifen generieren, per Hand ist das ja ziemlich mühsam
//EDIT:
Und der
Gute Arbeit!
So lob ich mir das, alles schön der Reihe nach solide arbeiten.
Läuft nun schnell und ohne viel RAM.
Die ganzen Flächen würde ich per Schleifen generieren, per Hand ist das ja ziemlich mühsam
//EDIT:
e.Graphics.Clear(Color.LightBlue);
ist unnötig wenn deine Zeichenfläche schon die gewünschte Farbe hat, schließlich steht das alles im Paint-Event.Und der
angle
-Parameter in den Rotate-Funktionen darf ruhig auch double sein SᴛᴀʀGᴀᴛᴇ01
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