[Bildschirmschoner]Ball

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    Es gibt 4 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von Memo.

      [Bildschirmschoner]Ball

      Name: Ball

      Beschreibung:
      Ein kleiner Bildschrimschonder, der Bälle hin und her hüpfen lässt.
      Außerdem stoßen sich die Bälle ab, wenn sie aufeinander treffen.
      Fazit: Ganz schönes Durcheinander :)

      Screenshots:


      Systemanforderungen:
      .Net 3.5 oder höher
      Windows XP Sp 2 oder höher

      Getestet unter:
      Windows Vista Home Premium
      Visual Studio 2008

      Programmiert in:VB.Net/VB 9.0

      Download:
      Programm (Dateigröße: 229.5 KB)
      Quellcode wird nicht veröffentlicht (ua weil der sehr unsauber ist ;( )

      Lizenz:
      ClosedScoure; Freeware
      (Wer unbedigt will, darf auch mit dem Reflector anrücken ;) )

      Hinweise zur Installation:
      Wers noch nicht weiß:
      Datei markieren -> Rechtsklick -> Installieren (Dann eventuell Einstellungen vornehmen ;) )

      Bekannte Bugs:
      • Kreise bleiben manchmal in einander stecken

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Memo“ ()

      Nette Idee!

      Jedoch: Bei den "Bällen" glaubt man es handelt sich um Minecraft wie pixelig diese sind.

      Weiters die Kollisionserkennung zwischen den Bällen scheint auch nicht ganz zu klappen.

      Die Bälle sind Quadrate was man auch oft sehen kann!

      Als Bildschirmschoner würde ich es jedoch nicht bezeichnen eher als Benchmarktest^^

      MFG
      Ich bin begeistert von diesem Bildschirmschoner.
      Auch wenn die Grafik jetzt nicht das über drüber tolle ist.

      Noch zwei Verbesserungsvorschläge: Neue Bälle fliegen immer am Anfang nach rechts unten.
      Wenn die Transparenz deaktiviert ist könnte man (ich schätze mal, dass irgendwo im Code entweder Dim g As Graphics... oder e.Graphics steht) den Interpolationsmodus des Graphics Objektes auf HighQualityBicubic stellen und SmoothingMethod auf AntiAlias. Das wirkt bei mir Wunder.
      "Luckily luh... luckily it wasn't poi-"
      -- Brady in Wonderland, 23. Februar 2015, 1:56
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