Hallo liebe Leute,ich beschäftige mich seit gestern mit SFML.Net.Mein kleines Programm stellt nur eine texturierte Shape (Kreis) dar.Das funktioniert auch aber leider ist der Kreis an den Rändern sehr hart gezeichnet dh. kein AntiAliasing etc..
Wäre suber wenn sich jemand mit SFML.Net ausennt und mir helfen könnte
Ich habe natürlich das kleine Programm mit der Textur angehängt!
Ich nute Windows 10, Visual Studio 2019 und SFML.Net-2.4-32-bit.
Vielen Dank schonmal!
Zum besseren Verständnis hier ein Bild davon:
Und hier mein Code:
Viele Grüße,
Sebastian
Wäre suber wenn sich jemand mit SFML.Net ausennt und mir helfen könnte
Ich habe natürlich das kleine Programm mit der Textur angehängt!
Ich nute Windows 10, Visual Studio 2019 und SFML.Net-2.4-32-bit.
Vielen Dank schonmal!
Zum besseren Verständnis hier ein Bild davon:
Und hier mein Code:
C#-Quellcode
- class Program
- {
- const int WIDTH = 640;
- const int HEIGHT = 480;
- const string TITLE = "First";
- static void Main(string[] args)
- {
- VideoMode mode = new VideoMode(WIDTH, HEIGHT);
- RenderWindow window = new RenderWindow(mode, TITLE);
- window.SetVerticalSyncEnabled(true);
- Texture texture = new Texture(@"E:\SFML\SFML_First\Gold.png");
- texture.Smooth = true;
- CircleShape cshape = new CircleShape(50);
- cshape.TextureRect = new IntRect(10, 10, 100, 100);
- cshape.Texture = texture;
- while (window.IsOpen)
- {
- window.DispatchEvents();
- window.Clear(Color.Black);
- window.Draw(cshape);
- window.Display();
- }
- }
- }
Viele Grüße,
Sebastian