Hallo,
seit 2007 arbeite ich mit einem Kollegen an dem Spiel "Dragonfire - The 7 Isles". Das ganze wird ein Fantasy-RPG. Wir haben uns nach einer kleinen Pause wieder rangesetzt, komplett neu angefangen und sind jetzt wieder voll dabei. Hier ein erstes Video mit einigen Ingame-Szenen (Rest composed & gerendert in Vue, knapp 15 Stunden rendern):
6YcDOeAMbJ8
Realisiert wird das ganze in Blitz Basic, was insofern eine kleine Herausforderung darstellt, da es technisch nicht auf dem neuesten Stand ist (basiert auf DX7). Trotzdem versuchen wir unser bestes, auch wenn wir oft improvisieren müssen
In diesem Thread möchte ich die neuesten News und Fortschritte posten, frei nach Boolean's Beispiel mit dem Entwickler-Tagebuch von Air Fighter .net.
Die wichtigsten Entwicklungspunkte haben wir hier aufgeführt.
Kommentare, Lob und Kritik sind ausdrücklich erwünscht.
Gruß
seit 2007 arbeite ich mit einem Kollegen an dem Spiel "Dragonfire - The 7 Isles". Das ganze wird ein Fantasy-RPG. Wir haben uns nach einer kleinen Pause wieder rangesetzt, komplett neu angefangen und sind jetzt wieder voll dabei. Hier ein erstes Video mit einigen Ingame-Szenen (Rest composed & gerendert in Vue, knapp 15 Stunden rendern):
6YcDOeAMbJ8
Realisiert wird das ganze in Blitz Basic, was insofern eine kleine Herausforderung darstellt, da es technisch nicht auf dem neuesten Stand ist (basiert auf DX7). Trotzdem versuchen wir unser bestes, auch wenn wir oft improvisieren müssen
In diesem Thread möchte ich die neuesten News und Fortschritte posten, frei nach Boolean's Beispiel mit dem Entwickler-Tagebuch von Air Fighter .net.
Die wichtigsten Entwicklungspunkte haben wir hier aufgeführt.
- 21.06. Neue HD-Screenshots!
- 27.06. Unsere inoffizielle Homepage wird entdeckt.
- 04.07. Physik, Steuerung, GUI und Kollision gefixt + 4 neue Screenshots der Insel
- 09.07. Unsere Umfrage - jetzt schon hochladen?
- 10.07. Dem Ergebnis wurde nachgegeben. <-- !
- 11.07. Haufenweise Bugfixes
- 15.07. Animationen eingefügt, technische Probleme mit Texturen
- 18.07. "Anti-Aliasing" hinzugefügt
- 20.07. Konfigurationsdatei für das Spiel
- 27.07. Neue Wassertextur
- 29.07. (Neuer) Updater hinzugefügt!
- 04.08. Cubewater
Kommentare, Lob und Kritik sind ausdrücklich erwünscht.
Gruß
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „kevin89“ ()